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发表于 2016-9-17 14:01:37
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本帖最后由 我爱萝丽爱萝丽 于 2016-9-18 02:34 编辑
1.3 多种模式切换
前面学习的按键检测只能简单的切换两种状态,如果想要通过按键改变七种色彩该怎么做呢?
通常一般的单片机教材在讲按键检测时,都会教你用delay延时等待按键弹起、等待按键稳定……我不会这样给你讲。这样有什么问题吗?
我的导师在喝酒时都会大骂教材中的各种错误,“等待按键弹起?按键坏了弹不起来怎么办?程序死机??!”
而在我看来,教材中的各种错误,影响远不止这么点。很多学生学了delay检测按键,一辈子都只会用delay,容易养成错误的程序思维,走向歧途,缺乏对单片机的“时间片”的概念,日后难以写出复杂、实时性的程序。所以,我要在一开始,就把“时间片”的概念深印在你心中。
知识点(25) 单片机的运行与“时间片”
首先要知道,单片机能干什么?我们的电脑CPU实际上也可以看成是一个速度超快的单片机,它能一边挂QQ、一边看网页、一边打游戏,它是不是可以同时处理很多任务?NO,事实上,单片机同一时间,只能做一件事,CPU只是聪明的划分出了很多很小的“时间片”,一个很短的时间内,只执行QQ,另一个很短的时间内,只执行游戏,一秒钟内“时间片”切换几十次,看起来就像是同时在做多种事了。这种方式是单片机最正确的处理方式,以后在考虑程序时,先从时间片角度出发!
我们现在的任务很简单,检测按键,然后改变颜色,现在还用不到时间片这么高大上的东西,但对检测周期还要有一个概念:人类按一次按键大概需要0.3秒,我们大概每0.15秒检测一下按键就能满足需要。
知识点(26) 如何区分多种状态
我们的七色光芒有七种颜色,如果算上熄灭,至少有8种状态,怎么用程序对应8种状态呢?
你需要先定义一个数据:比如mode;如果mode等于0,代表熄灭,mode等于1,代表红色……mode不同的值就能代表不同状态。
知识点(27) unsigned char mode;
unsigned char 是定义数据的关键字,代表定义一个大小是0~255的数。255种模式,够用了吧。
知识点(28) 全局变量
我们定义的mode在整个程序中都会用到,所以需要定义在程序开头,它就叫做全局变量。
定义在程序开头的变量默认都是0。
想到怎么做了吗?我们每检测一次按键,就改变一下mode的值,指示颜色改变了,再用if判断不同的值显示不同颜色不就可以了么?
本课的主要内容就是这些了,更多精彩下一课再见
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