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楼主: zhous

用加速度和角速度计算出姿态(四元数简单)

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发表于 2016-1-15 07:46:31 | 显示全部楼层
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发表于 2016-1-17 11:22:00 | 显示全部楼层
mc_lu 发表于 2015-4-10 08:22
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很简单,先将体坐标系转换到NED坐标系,然后NED坐标系再通过yaw角度算出水平运动加速度,然后你可以继续映射到x轴或者其他轴;也可以不用。
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