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过去发过不少制作的帖子,但是近期很久没有在技术版发帖了,甚至有朋友以为我退模了,其实恰恰相反,是由于不满足于过去的制作,而想更上一层楼。自己弄了个工作室,东西算是比较齐全,也得到了朋友的赞助,所以才会有一定的条件。接触复合材料,是很久以前的事情,但是完成整机,从来没有过,所以先从小的飞机开始,验证的目的大于其它。这就是这两年的作品,翼展1420,机长1500的小3A。
3A的涂装有日系和欧美两派,我个人比较喜欢传统的日系,所以你会觉得似曾相识,其实多数日系3A的涂装,风格都近似,只要不雷同就行。我自己的设计还是有我的视觉识别特征的。飞机的名字PROXIMA——比邻星,是好友张文给起的。
做飞机是我的爱好,从小就是。由于得到了赞助,所以这个飞机的设计和少量的实物,也不完全是我所有。整个设计和一架飞机,参加过两个展览,但不是航模展览,现在不是流行跨界么。飞机被杭州清影现代艺术空间收藏,所以,万一有厂家COPY涂装,可能会有麻烦?我也不知道。
飞机是全复材的,包括机翼,我装上YS70+HATORI全套,是2420克,一点不重,我个人也觉得很好飞。不过仅仅限于我个人,反正不卖。
复材机特有的舵面形式。
我个人不接受白花花的轮罩,需要彩色,而且有字。
喷漆是个细致活,想喷漂亮,还需要些技术,但是不属于高科技。
模具,是一定有技术含量的,如果说有一定科技含量,也不为过。 这个是在做的一个170级别的飞机尾翼模具,小的搞完了,一定要搞个大的玩玩。 机身模具没什么含量,主要是机翼模具的防变形技术,还是有些含量的,另外,如何使飞机有合理的强度、刚度、表面硬度、重量等等,那就有很深的技术沉淀了。
最后说一下,5IRC的显示顺序和发图顺序,是反的,这个,太蛋痛了,不改了,每个段落中的图,倒着顺序看就对了。
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