工程大使 发表于 2014-2-11 15:13:37

飞控的3轴惯性控制--mpu5060

现在很多飞控控制平衡都是采用mpu5060或者其他3轴惯性传感器实现的,我给大家一个上位机程序
从入手MPU6050,开始就想做出和论坛里几位老师一样的动态演示效果,但是一直不知道卡在那个地方就是出不来。
今天晚上终于搞定了把经验拿出来供大家分享。
1.关于Arduino的版本问题:这个问题老师们没有在MPU6050的帖子里提到过只在别的地方说过,但是请注意非常重要这点,大部分串口输出不正常都是因为版本问题。请各位自行下载老师们用的Arduino022看来不是版本越新愈好。
2.Processing的问题,这里主要是COM口的问题和字体问题,我的经验是COM的指定只要这样写就没有问题了:
myPort = new Serial(this, "COM8", 9600);而下面的那句
myPort = new Serial(this, "/dev/ttyUSB0", 9600);这个要注释掉因为这是给linux用的(也是一位老师告诉我的,在此谢过)
解决了上面两个问题就没有问题了我觉得。
但是从实际效果来看我有一个疑问?为什么我水平旋转传感器时,Processing里的3D方块不旋转呢?我做各个方向的加速度运动也没反应呢?
Arduino代码:
#include "Wire.h"

#include "I2Cdev.h"

#include "MPU6050.h"

MPU6050 accelgyro;
int16_t ax, ay, az;

int16_t gx, gy, gz;

char str;
void setup() {

    Wire.begin();

    Serial.begin(9600);

    accelgyro.initialize();

}

void loop() {

    accelgyro.getMotion6(&ax, &ay, &az, &gx, &gy, &gz);

    sprintf(str, "%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d", ax, ay, az, gx, gy, gz);

    Serial.print(str);

    Serial.write(byte(10));

    delay(50);

}

工程大使 发表于 2014-2-11 15:17:26

本帖最后由 工程大使 于 2014-2-11 15:18 编辑

process代码
import processing.serial.*;

Serial myPort;// 创建串口对象myPort

boolean firstSample = true;

float [] RwAcc = new float;         // 通过加速度传感器把重力加速度投影在x/y/z三轴上

float [] Gyro = new float;          // 陀螺仪读取

float [] RwGyro = new float;      // 重新读取陀螺仪

float [] Awz = new float;         // XZ/ YZ平面和Z轴(度)R的投影之间的角度

float [] RwEst = new float;


int lastTime = 0;

int interval = 0;

float wGyro = 10.0;

int lf = 10; // 10在ASCII表中表示'\n'

byte[] inBuffer = new byte;

PFont font;

final int VIEW_SIZE_X = 600, VIEW_SIZE_Y = 600;


void setup()
{

size(VIEW_SIZE_X, VIEW_SIZE_Y, P3D);

<font color="Red"> myPort = new Serial(this, "COM3", 9600); // 设置电脑第三个COM口为连接端口,这个要根据你电脑情况进行设置。</font>

//myPort = new Serial(this, "/dev/ttyUSB0", 9600);

<font color="Red"> // 加载字体,字体必须在代码文件同目录下的data文件夹中

font = loadFont("/home/zwang/processing/processing-1.5.1/modes/android/examples/Basics/Typography/Letters/data/CourierNew36.vlw");

}

</font>

void readSensors() {

if (myPort.available() > 0) {

    if (myPort.readBytesUntil(lf, inBuffer) > 0) {

      String inputString = new String(inBuffer);

      String [] inputStringArr = split(inputString, ',');

      // 把原始数据转换为G

      RwAcc = float(inputStringArr) / 16384.0;

      RwAcc = float(inputStringArr)/ 16384.0;

      RwAcc = float(inputStringArr)/ 16384.0;

      // 把原始数据转换为"度/秒"

      Gyro = float(inputStringArr) / 131.0;

      Gyro = float(inputStringArr) / 131.0;

      Gyro = float(inputStringArr) / 131.0;

    }

}

}


void normalize3DVec(float [] vector) {

float R;

R = sqrt(vector*vector + vector*vector + vector*vector);

vector /= R;

vector /= R;

vector /= R;

}


float squared(float x) {

return x*x;

}


void buildBoxShape() {

//box(60, 10, 40);

noStroke();

beginShape(QUADS);

//Z+ (绘图区域)

fill(#00ff00);

vertex(-30, -5, 20);

vertex(30, -5, 20);

vertex(30, 5, 20);

vertex(-30, 5, 20);

//Z-

fill(#0000ff);

vertex(-30, -5, -20);

vertex(30, -5, -20);

vertex(30, 5, -20);

vertex(-30, 5, -20);

//X-

fill(#ff0000);

vertex(-30, -5, -20);

vertex(-30, -5, 20);

vertex(-30, 5, 20);

vertex(-30, 5, -20);

//X+

fill(#ffff00);

vertex(30, -5, -20);

vertex(30, -5, 20);

vertex(30, 5, 20);

vertex(30, 5, -20);

//Y-

fill(#ff00ff);

vertex(-30, -5, -20);

vertex(30, -5, -20);

vertex(30, -5, 20);

vertex(-30, -5, 20);

//Y+

fill(#00ffff);

vertex(-30, 5, -20);

vertex(30, 5, -20);

vertex(30, 5, 20);

vertex(-30, 5, 20);

endShape();

}


void drawCube() {

pushMatrix();

translate(300, 450, 0);

scale(4, 4, 4);

rotateX(HALF_PI * -RwEst);

rotateZ(HALF_PI * RwEst);

buildBoxShape();

popMatrix();

}


void getInclination() {

int w = 0;

float tmpf = 0.0;

int currentTime, signRzGyro;


readSensors();

normalize3DVec(RwAcc);

currentTime = millis();

interval = currentTime - lastTime;

lastTime = currentTime;

if (firstSample || Float.isNaN(RwEst)) { // NaN用来等待检查从arduino过来的数据

    for (w=0;w<=2;w++) {

      RwEst = RwAcc;    // 初始化加速度传感器读数

    }

}

else {

    // 对RwGyro进行评估

    if (abs(RwEst) < 0.1) {

      // Rz值非常的小,它的作用是作为Axz与Ayz的计算参照值,防止放大的波动产生错误的结果。

      // 这种情况下就跳过当前的陀螺仪数据,使用以前的。

      for (w=0;w<=2;w++) {

      RwGyro = RwEst;

      }

    }

    else {

      // ZX/ZY平面和Z轴R的投影之间的角度,基于最近一次的RwEst值

      for (w=0;w<=1;w++) {

      tmpf = Gyro;                        // 获取当前陀螺仪的deg/s

      tmpf *= interval / 1000.0f;                     // 得到角度变化值

      Awz = atan2(RwEst, RwEst) * 180 / PI;   // 得到角度并转换为度

      Awz += tmpf;             // 根据陀螺仪的运动得到更新后的角度

      }

      // 判断RzGyro是多少,主要看Axz的弧度是多少

      // 当Axz在-90 ..90 => cos(Awz) >= 0这个范围内的时候RzGyro是准确的

      signRzGyro = ( cos(Awz * PI / 180) >=0 ) ? 1 : -1;

      // 从Awz的角度值反向计算RwGyro的公式请查看网页 http://starlino.com/imu_guide.html

      for (w=0;w<=1;w++) {

      RwGyro = sin(Awz * PI / 180);

      RwGyro /= sqrt( 1 + squared(cos(Awz * PI / 180)) * squared(tan(Awz * PI / 180)) );

      RwGyro = sin(Awz * PI / 180);

      RwGyro /= sqrt( 1 + squared(cos(Awz * PI / 180)) * squared(tan(Awz * PI / 180)) );

      }

      RwGyro = signRzGyro * sqrt(1 - squared(RwGyro) - squared(RwGyro));

    }

    // 把陀螺仪与加速度传感器的值进行结合

    for (w=0;w<=2;w++) RwEst = (RwAcc + wGyro * RwGyro) / (1 + wGyro);

    normalize3DVec(RwEst);

}

firstSample = false;

}


void draw() {

getInclination();

background(#000000);

fill(#ffffff);

textFont(font, 20);

//float temp_decoded = 35.0 + ((float) (temp + 13200)) / 280;

//text("temp:\n" + temp_decoded + " C", 350, 250);

text("RwAcc (G):\n" + RwAcc + "\n" + RwAcc + "\n" + RwAcc + "\ninterval: " + interval, 20, 50);

text("Gyro (°/s):\n" + Gyro + "\n" + Gyro + "\n" + Gyro, 220, 50);

text("Awz (°):\n" + Awz + "\n" + Awz, 420, 50);

text("RwGyro (°/s):\n" + RwGyro + "\n" + RwGyro + "\n" + RwGyro, 20, 180);

text("RwEst :\n" + RwEst + "\n" + RwEst + "\n" + RwEst, 220, 180);

// display axes显示轴

pushMatrix();

translate(450, 250, 0);

stroke(#ffffff);

scale(100, 100, 100);

line(0, 0, 0, 1, 0, 0);

line(0, 0, 0, 0, -1, 0);

line(0, 0, 0, 0, 0, 1);

line(0, 0, 0, -RwEst, RwEst, RwEst);

popMatrix();

drawCube();

}

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